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プライバシーポリシー

最終更新 2026年9月19日

WAITROOM が何を扱い、何を扱っていないかの説明です。アカウントの仕組みがないため、個人を特定できる情報は集めていません。

要点。登録は不要で、氏名・メールアドレス・電話番号は入力する場所自体がありません。 ニックネームと記録はあなたの端末の中だけに残ります。 対戦中にやりとりする情報は同じ部屋の人へ届くだけで、サーバーには保存していません
01

集めていない情報

次のものは入力を求めておらず、取得もしていません。

  • 氏名、住所、電話番号、メールアドレス
  • アカウント、パスワード、ログイン情報(仕組みがありません)
  • 位置情報、連絡先、写真、カメラ、マイク
  • 広告識別子
02

端末の中に保存するもの

ブラウザの保存領域(localStorage)に次を置きます。あなたの端末から出ることはなく、 ブラウザの閲覧データを消せば一緒に消えます。

  • ニックネーム ── 次に部屋へ入るとき打ち直さずに済むようにするため
  • チュートリアルを見たかどうか ── 2回目以降に出さないため
  • デイリーパズルの記録(日付・手数・かかった時間) ── あなたの成績を見せるため
03

対戦中にやりとりするもの

部屋コードでの対戦では、同じ部屋にいる人の画面に出すために 次を送受信します。届く先は同じ部屋コードを開いている人だけです。

  • ニックネーム
  • そのゲームのスコアと順位
  • スライドロボの宣言手数と実演の手順

これらは中継されるだけで、データベースへの保存は行っていません。 部屋を閉じると残りません。

04

利用している外部サービス

  • Vercel(配信) ── サイトの配信元です。一般的なアクセスログ(IP アドレス、 ブラウザの種類、アクセス日時)が Vercel 側に記録されます。 これは当方が閲覧できる形で個人と結びつける用途には使っていません。
  • Supabase(対戦の中継) ── 前項のやりとりを同じ部屋の人へ届けるために経由します。 保存はせず、中継のみです。
05

Cookie・アクセス解析・広告

当サイトは Cookie を設定していません。 アクセス解析も広告配信も、現時点では導入していません。

今後これらを導入する場合は、本ポリシーを改定したうえで、 サイト上でお知らせします。

06

お子さまの利用

個人を特定する情報を集めていないため、年齢による制限は設けていません。 ただし部屋コードでの対戦では、他の参加者が入力したニックネームが表示されます。 保護者の方は、その点をご承知のうえでご利用ください。

07

開示・訂正・削除の求め

当方は個人を特定できる情報を保存していないため、 開示や削除の対象となるデータを保有していません。 端末に保存された情報は、ブラウザの閲覧データを消すことでいつでも削除できます。

08

改定

内容を変更する場合は、このページの「最終更新」を改めたうえで掲載します。 重要な変更のときは、サイト上で分かる形でお知らせします。

09

お問い合わせ

本ポリシーに関するお問い合わせ先:(公開前に記入してください)